In Breve
- Cosa ha annunciato EA riguardo a BioWare?
- EA ha annunciato la chiusura di BioWare e la cancellazione di Mass Effect 5.
- Quanti licenziamenti ci saranno in EA?
- Ci saranno circa 400 licenziamenti complessivi in vari studi di EA.
- Qual è stata la reazione dell'industria ai licenziamenti?
- L'industria dei videogiochi ha espresso rammarico e sorpresa per la chiusura di BioWare.
Electronic Arts (EA) ha ufficialmente annunciato la chiusura di BioWare, lo studio di sviluppo noto per titoli iconici come Baldur’s Gate, Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic, Dragon Age e Mass Effect. Questa decisione segna la fine di un’era per uno dei nomi più rispettati nel settore dei videogiochi. La chiusura comporta anche la cancellazione dello sviluppo iniziale del prossimo capitolo di Mass Effect, un progetto molto atteso dai fan.
La riorganizzazione di EA prevede circa 400 licenziamenti in vari studi, di cui circa 50 ruoli presso BioWare. In una dichiarazione ufficiale, BioWare ha sottolineato il valore del lavoro del proprio team e il legame con i giocatori: “Per più di 30 anni BioWare è stata più di uno studio. È stata una casa per narratori, sviluppatori e per i giocatori che hanno dato vita ai nostri mondi… Ora, dopo più di tre decenni di avventure condivise, BioWare si chiude, e lo sviluppo iniziale del prossimo progetto di Mass Effect sta terminando.” La dichiarazione si conclude con un ringraziamento ai fan e un impegno di supporto verso i dipendenti coinvolti nella transizione.
La notizia ha generato reazioni forti e diffuse nell’industria dei videogiochi. Swen Vincke, CEO di Larian Studios, ha definito l’evento “quasi inimmaginabile”, evidenziando la perdita per il settore nel non vedere più il nome BioWare nelle discussioni sui futuri giochi di ruolo. Casey Hudson, ex direttore di Mass Effect e attuale CEO di Arcanaut Studios, ha descritto la chiusura come “una notizia triste su più fronti”, esprimendo il suo rammarico per gli ex colleghi e per i fan in attesa del nuovo capitolo della saga.
Anche i vertici di CD Projekt Red hanno espresso il loro dispiacere, ricordando le collaborazioni e il supporto tecnico che hanno avuto da BioWare nel corso degli anni. Geoff Keighley, noto presentatore e organizzatore di eventi nel settore, ha definito la chiusura “straziante” e ha espresso la sua speranza per un possibile ritorno di Mass Effect.
Molti professionisti del settore hanno voluto sottolineare l’influenza di BioWare su generazioni di sviluppatori. Paweł Sasko ha citato Baldur’s Gate come una fonte d’ispirazione personale, mentre Michael Gamble, direttore di progetto su Mass Effect 5, ha ringraziato i fan per il loro supporto. Ha anche invitato a segnalare opportunità di lavoro per i membri del team e ha offerto la sua garanzia personale per i colleghi, concludendo con una nota di umorismo riguardo all’uscita di GTA 6.
