In Breve
- Qual è il desiderio di Petri Alanko per il futuro?
- Petri Alanko desidera realizzare una colonna sonora sci-fi.
- Quali generi di giochi non interessano Alanko?
- Alanko esclude giochi cozy e cartoon-style, come My Little Pony.
- Qual è l'approccio di Alanko alla musica nei videogiochi?
- Alanko invita a valorizzare la musica e a evitare l'uso dell'intelligenza artificiale.
Il compositore finlandese Petri Alanko, celebre per le sue colonne sonore nei videogiochi Control, Control Resonant e Alan Wake 2, ha recentemente condiviso le sue aspirazioni artistiche e le preferenze nel settore videoludico. Alanko ha dichiarato di voler realizzare in futuro una vera colonna sonora sci-fi, esprimendo un forte interesse per i thriller psicologici emotivi.
«Dammi un progetto e mano libera, grazie», ha affermato, sottolineando il suo desiderio di lavorare su progetti che uniscano elementi di horror e psychothriller con atmosfere fantascientifiche. L’uso di sintetizzatori nel suo arsenale musicale lo porta a cercare esperienze creative che sfidino le convenzioni.
Attualmente, Alanko è impegnato nella realizzazione di una colonna sonora per un videogioco non ancora rivelato e sta lavorando anche al film Häyhä, che narra la storia del cecchino finlandese Simo Häyhä durante la Seconda guerra mondiale. Questo progetto cinematografico rappresenta un’opportunità per il compositore di esplorare nuove sonorità e narrazioni.
In un confronto tra il lavoro di compositore per cinema e videogiochi, Alanko ha osservato che comporre per film è relativamente più semplice. La linearità del media cinematografico richiede un numero limitato di brani, a differenza dei videogiochi, dove la musica deve adattarsi a dinamiche di gioco più complesse. Tuttavia, ha espresso profondo rispetto per i colleghi compositori del settore cinematografico.
Nonostante il suo ampio bagaglio musicale, Alanko ha escluso dal suo interesse generi come i giochi cozy e i giochi cartoon-style, citando specificamente My Little Pony e i giochi di rally. Ha spiegato che il suo background personale e l’influsso del Nordic Noir orientano le sue preferenze creative verso atmosfere più cupe e intense.
Infine, Alanko ha lanciato un appello agli studi di sviluppo per valorizzare la musica nei videogiochi e per evitare l’uso dell’intelligenza artificiale nella composizione musicale. Ha sintetizzato il suo approccio con un’esortazione chiara: «Ama il tuo gioco, ama il tuo lavoro. Rispetta il cliente: i giocatori, i fan, accidenti.»
